Wiki Código Baquara
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"Toda esta luz não nos ilumina, não tenha medo do escuro."[]

16 anos (698 A.P.), de Teknalia. Personagem principal 2. Abamirim do Céu.

Cabelo preto, liso e curto, meio bagunçado. Pele clara, roupa e os olhos escuros.

Se veste com roupas coladas ao corpo, flexíveis, facilitando seus movimentos.

Seu chicote se enrola na sua calça, como um cinto. Este chicote é fino e comprido.

Seu nome é uma ironia, pois é uma variante de Elen e Helena, que significam "reluzente".

Misteriosa, ousada, objetiva e rebelde. Gosta de tecnologia e tem bastante conhecimento sobre o assunto, mas defende um uso sábio e moderado.

Sempre questiona regras, ordens e tradições, não segue nada sem ter um bom motivo para isso.

Independente e amante da liberdade. Gosta de fazer as coisas ao seu modo.

Equilibrada. Não reprime os sentimentos, mas age de forma madura sempre.

Divertida na medida certa. Não age como uma boba alegre.

Dinâmica e sonhadora. Gosta de mudanças.

Todas as habilidades de Elenia estão relacionadas com a sobrevivência no deserto, e inspiradas no reflexo da luz da Lua no oceano noturno.

Seu endir é antikodênico. 100% de ina, o oposto de ani, que é a luz e o poder do céu. É um átomo bizarro, trazido da quarta dimensão, que anula a massa e escurece a luz. Está relacionado com o “caos invisível”, a “dimensão superior”, e a “inexistência”.

Por causa disso, ela é impedida de usar kodens, o que irá frustrá-la várias vezes ao longo da história.

Outro ponto fraco é a luz. Elenia precisa manter distância da luz intensa, pois corrói seu endir de ina (maiores detalhes adiante).

Elenia é imune aos ivituruis e aos nossemas.

Possui dois punhais, e um chicote, que usa como cinto. E mais na frente, adquire um rifle sniper futurístico chamado Infinitarion.

Os punhais são os chifres de Setan, e o chicote, sua cauda.

O chicote pode desviar a trajetória dos tiros, mas para direções aleatórias, o que pode causar problemas.

Elenia é uma abatae, domadora e cuidadora de animais e animonstros, e conta com a ajuda de um ser misterioso, travesso e fantasmagórico, chamado Ró.

O Ina:[]

Elemento capaz de tirar todo o peso dos objetos, fazendo eles flutuarem, possibilitar que materiais sejam atravessados como se fossem nada, imobilizar oponentes, inutilizar projéteis, e criar a escuridão absoluta, onde nenhuma luz pode ser vista.

Diferentemente do num, ina não pode anular kodemas, nem retirar o endir dos seres vivos.

Calor e frio não são matéria, logo o fogo coberto de ina continua quente, e o gelo frio. Se algum objeto ou ser coberto de ina receber uma descarga elétrica, essa descarga “passa direto”, mas se outro objeto ou se sem ina passar pelo mesmo local, levará choque. Colocar ina na eletricidade é muito difícil, pois ela reluz, e tem um fluxo constante.

O ina faz o fogo parar de consumir matéria, e o gelo perder sua massa, podendo ser atravessado.

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